虚拟现实的概念:
指通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。
自从虚拟现实之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将近40年了,而直至四、五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,例如国防军事飞行模拟,军事演习,武器操控、宇航探测、太空训练等。长期以来虚拟现实一直以“几何建模”为主,3DMax、Maya等CG软件的辉煌就印证了这一点。随着数字图像技术的发展,以三维全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。三维全景以其真实感强、深沉全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。
数字三维全景,也就是通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息,使用软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,即将平面照及计算机图变为360 度全观(panaramic) 风景用于虚拟现实浏览。把二维的平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。并给观赏者提供各种操纵图像的功能,可以放大缩小,各个方向移动观看场景,以达到模拟和再现场景的真实环境的效果。
数字三维全景和以往的建模、图片等表现形式相比,其优势主要体现在以下几方面:
1.真实感强,基于对真实图片的制作生成,相比其他建模生成对象更真实可信。
2.比平面图片能比能表达更多的图像信息,并可以任意控制,交互性能好。
3.经过对图像的透视处理模拟真实三维实景,沉浸感强烈,给观赏者带来身临其境的感觉。
4.生成方便,制作周期短,制作成本低。
5.文件小,传输方便,适合网络使用,发布格式多样,适合各种形式的应用。
随全景市场的不断扩大,其技术也逐步发展。凭借三维全景日益扩大的市场需求和应用,通过深入研究虚拟现实可视化等技术,帮助人们在计算机和网络这个虚拟世界中更好地重建现实,体验现实和改造现实。三维全景虚拟现实,体验异样的视觉眼线。
其常见的全景软件有:
上海杰图的造景师
杰图漫游大师
美国IPIX全景软件
台湾Ulead cool360
常见的全景制作硬件:
一次成像:Oneshot
环拍设备:Roundshot
组合设备:数码相机+鱼眼镜头+全景云台
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